让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?
让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?
让苹果系统大变样的“液态玻璃”到底是个啥?界面(jièmiàn)新闻记者 | 宋佳楠
北京时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者(kāifāzhě)大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布以来最大规模(dàguīmó)的(de)视觉(shìjué)设计(shèjì)变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将应用(yìngyòng)于苹果全系操作系统,也是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明材质(cáizhì),采用“反射+折射+动态变形”的(de)复合渲染机制,营造出(chū)类似真实玻璃的视觉质感。它(tā)能自动适应环境中的光线(guāngxiàn)变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

“液态玻璃”细节效果展示 图片来源:苹果官网
技术实现上,苹果在(zài)图层结构(jiégòu)中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变(gǎibiàn)时呈现自然动态过渡,而非静态(jìngtài)滤镜。
若用更(gèng)通俗的话(dehuà)来形容,用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层(yīcéng)会 “流动” 的玻璃果冻。

采用“液态玻璃”设计后的图标 图片来源:苹果官网
至于(yú)采用“液态玻璃”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得(biàndé)更轻盈,从而让用户更专注于内容本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体(zìtǐ)会根据壁纸内容智能(néng)收缩,背景根据主角图像自动调节透明与(yǔ)模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中(zhōng),侧边栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃的光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件等可(kě)呈现出(chéngxiànchū)光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

采用“液态玻璃”设计后的iPad界面效果 图片来源:苹果官网
这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果使用(shǐyòng)自研的Metal 4引擎,对GPU进行(jìnxíng)了底层(dǐcéng)计算能力优化,以确保这些动态折射和模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态玻璃是苹果(píngguǒ)打通设备视觉统一的关键一步。
借助(jièzhù)visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把(bǎ)iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至(nǎizhì)Vision Pro打造成一个“共同语言”的视觉平台(píngtái),使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。
有(yǒu)分析认为(rènwéi),“液态玻璃” 设计(shèjì)与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念(lǐniàn)相符,或为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。
而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现(biǎoxiàn),以及低(dī)视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态(yètài)玻璃”到底是一时炫技(xuànjì),还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

界面(jièmiàn)新闻记者 | 宋佳楠
北京时间6月10日凌晨,苹果公司在年度开发者(kāifāzhě)大会(WWDC 2025)上,带来了自2013年iOS 7发布以来最大规模(dàguīmó)的(de)视觉(shìjué)设计(shèjì)变革——“Liquid Glass(液态玻璃)” 设计语言。这一设计将应用(yìngyòng)于苹果全系操作系统,也是苹果首次实现iOS、macOS、iPadOS、watchOS、tvOS乃至visionOS的界面语言统一 。
据苹果软件工程高级副总裁Craig Federighi介绍,所谓“液态玻璃”,是一种半透明材质(cáizhì),采用“反射+折射+动态变形”的(de)复合渲染机制,营造出(chū)类似真实玻璃的视觉质感。它(tā)能自动适应环境中的光线(guāngxiàn)变化,具备“可弯曲、轻盈、流动”的特性,像玻璃般浮于APP之上 。

技术实现上,苹果在(zài)图层结构(jiégòu)中大幅重构UI渲染流程,结合了基于GPU的实时高斯模糊、光线追踪(简化折射机制)以及材质反应APIs。这一组合让Liquid Glass能在用户滚动、窗口切换、设备姿态改变(gǎibiàn)时呈现自然动态过渡,而非静态(jìngtài)滤镜。
若用更(gèng)通俗的话(dehuà)来形容,用上带 “液态玻璃” 效果的苹果新系统,就像给手机、平板、电脑的屏幕蒙上了一层(yīcéng)会 “流动” 的玻璃果冻。

至于(yú)采用“液态玻璃”的目的,苹果方面称,是为了使界面控件变得(biàndé)更轻盈,从而让用户更专注于内容本身。
以iOS 26锁屏为例,时间字体(zìtǐ)会根据壁纸内容智能(néng)收缩,背景根据主角图像自动调节透明与(yǔ)模糊,让用户视线聚焦于重要信息。在iPadOS/macOS 中(zhōng),侧边栏和菜单栏更像是漂浮窗格,能折射背景,减少视觉干扰。
通过模拟玻璃的光学特性,导航(dǎoháng)栏、图标、小组件等可(kě)呈现出(chéngxiànchū)光泽流动感,同时保持内容的清晰展示。在深色模式下,它的透明度会自动降低到35%,确保文字内容依然清晰可读。

这项设计对实时渲染性能要求较高。苹果使用(shǐyòng)自研的Metal 4引擎,对GPU进行(jìnxíng)了底层(dǐcéng)计算能力优化,以确保这些动态折射和模糊效果不会影响系统流畅性。
从生态层面看,液态玻璃是苹果(píngguǒ)打通设备视觉统一的关键一步。
借助(jièzhù)visionOS中的空间玻璃效果,苹果要把(bǎ)iPhone、iPad、Mac、Watch、TV乃至(nǎizhì)Vision Pro打造成一个“共同语言”的视觉平台(píngtái),使用户在不同设备间切换时“感受不变” 。
有(yǒu)分析认为(rènwéi),“液态玻璃” 设计(shèjì)与苹果传闻中2027年推出的iPhone 20周年纪念版(代号 “Glasswing”)的 “透明轻盈” 理念(lǐniàn)相符,或为未来无实体按键、手势交互主导的硬件做铺垫。
而在2025年秋季系统正式发布后,苹果开发者生态的适配效率,透光/透明模式下的系统性能表现(biǎoxiàn),以及低(dī)视力用户的反馈情况都值得关注。这将决定“液态(yètài)玻璃”到底是一时炫技(xuànjì),还是苹果迈向感知智能平台的关键标志。

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